チーム 先のない扉のブログ

アプリ開発入門の授業内で結成したチームのブログです。

2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

進捗状況 11/30(金)

今日は放課後に予定しているヒヤリングに向けてのパワポ作成や質問内容の書き出し等を行いました。 今回初めて外部の方にお話を聞きに伺うので緊張や不安は各々あると思いますが、なるべく失礼のないよう努めたいと思います。

進捗状況 11/29(木)

11月29日(木)進捗状況調べものをするためにグループメンバー全員で図書館に行きました。午前中は各自調べものをして、午後からはミーティングを行い調べた内容を互いに共有し合いました。その後、明日のヒヤリングに向けての資料作成をしました。 今回調べ…

進捗状況 11/28(水)

今日は、30日に予定しているヒアリングの段取りについてグループ内で話し合いました。 話す内容や、企画に関する資料の作成などをしていました。 ここ数日私たちのグループは様々な意見に振り回されていたのですが、ヒヤリング当日の服装についてから、現在…

進捗状況 11/27(火)

今日は昨日に引き続きアポイントメントを取るための計画を練っていたのですが、昨日の電話対応のダメ出しを食らい一から案を考え直すことになりました。 現在、グループの方向性が周りに振り回されて流されてばかりだということに気づいたので、もう一度、ど…

進捗状況 11/26(月)

今日はアプリ開発をするにあったって、ヒヤリングを行うために関係各所にアポイントメントをとる計画を立てました。 ヒヤリングを行うのもアポイントメントを取るのも初めての経験でグループメンバー全員緊張していますが、頑張って各方面に連絡を取ってみた…

進捗状況 11/21(水)

今日は、アプリ開発をするにあたっての参考資料として、既存のフリーゲームをグループメンバー全員でプレイしていました。 登場キャラクターの人数や背景の数、表情の差分などを数えながら進めていき、約2時間半かけて1キャラクターのルートをプレイしました…

進捗状況 11/20(火)

今日は昨日に引き続きunityのエラーについて調べていました。 色々な先生に質問をしたのですが、unityは使ったことがあってもVuforiaは使ったことがないという方たちばかりで望ましい回答が得られないまま終わりました。 ですが、unityのフォーラムとanswers…

進捗状況 11/19(月)

今日は先週に引き続きunityを動かしていました。 前回エラーが3つ出ていたのですが、今回1つのエラーを解決することが出来たので明日以降残り2つのエラーを解決していきたいと思います。 イラスト担当達は初めてペンタブを使い感覚を掴む為に試し描きをして…

進捗状況 11/16(金)

今日は学校にあるペンタブを借りて作業をしようという話になったのですが、上級生が使用しているとのことだったので、グループでミーティングを行いました。 ミーティング内であえて世間話をすることにより、普段から自分の意見を発言しやすい環境を作ること…

進捗状況 11/15(木)

今日は3Dペイント使って軽くモデリングをしてみたり、Webサイトを見ながら「Unity」を実際に操作してみました。 まず、3Dペイントを使って軽くモデリングをしてみたり、イラストのラフを読み込み球体の表面に埋め込んだりしました。 非常に操作性に優れてお…

進捗状況 11/14(水)

今日はアプリ内で使用するウイルスのイラスト案をグループ内で話し合いながら決めました。 最終的に4種類のウイルスのイラスト案が出来上がりました。 まだ、ラフの段階なので写真を載せることが出来ていませんが、近日中にイラストを紹介できればと思ってい…

進捗状況 11/13(火)

今日はうなぎの蒲焼がパワポを使って考えてくれた画面の構成を参考に使うソフトの種類について話し合いました。 まだ使うツールなどを決めることが出来ていませんが、近日中には決めてプロトタイプの作成に取り掛かりたいと思っています。 今日決まった決定…

進捗状況 11/8(木)

今日は新しい案を出しました。 新しい案の端的な説明 VRを使って感染症の発症を疑似的に体験することで感染症に関するリスクを正しく理解し、プレーヤーに感染症の予防を促すことが目的のものです。 VRにするのかARにするのかをまだ悩んでいるので周囲から助…

進捗状況

私たちのチームは親子層をターゲットにした「感染症に対する正しい対処方法をゲームを通して学ぶことが出来るアプリ」を開発をしています。 今日はアプリ制作の画面構成について話し合い、最低限必要な画面の数と対戦フィールドの設定を決定しました。 今後…