チーム 先のない扉のブログ

アプリ開発入門の授業内で結成したチームのブログです。

2018-01-01から1年間の記事一覧

進捗状況 12/19(水)

今日は、ARを使用した開発を根本から見直しました。 ARを使って開発しようとしていた案はARでは実現不可能だということが発覚しました。

進捗状況 12/18(火)

今日は前回の反省点であった、花火の粒子を細かく表示するためにInspectorの細かい調整したり、カメラを使って実際に画像を認識させて動作確認をしました! そして遂に、粒子の細かい花火を打ち上げることに成功しました!! 動画が撮れていないので画面のス…

進捗状況 12/14(金)

今日は、どうしたらグループが効率良く動けるようになるのかを考えていました。 考えていたのですが、、、難しい。 作業内容を細分化し役割を振り分けたり、作業指示を具体的に話したりしているのですが、だめですね。 unityで作成したARProjectは順調です。…

進捗状況 12/17(月)

今日は、グループメンバーにヒヤリング前の事前調査に関する裏付け情報を各自集めてもらい、感染者数の調査や外国人観光客数との因果関係などを調べてもらいました。 その他にスマートフォンの普及と性感染症の関係性についても確認することが出来ました。 …

進捗状況 12/13(木)

今日も昨日に引き続きandroid端末でマーカを映し、Cubeを出現させるために試行錯誤を繰り返していました。 昨日マーカが認識しない原因を一つ一つ確認してみるといいよと助言を頂いたので、夜中に何故マーカを認識しないのかをもう一度考え直してみました。 …

進捗状況 12/12(水)

今日は、android端末にunityとVuforiaを使って作成したプロジェクトを転送して、カメラでマーカを撮影し、Cubeを出現しようと試みました。 端末にインストール出来たはいいのですが、その後が問題でした。 カメラの起動後いざ、マーカを映しCubeを召喚しよう…

進捗状況 12/11(火)

今日は体調不良で午前中の授業はお休みしました。 ですので、私は何も把握で出来ていません。 午後から出席したのですが、もう一人も休みだったので特に何もしないで一日終わりました。 体調管理には気を気を付けたいですね。

進捗状況 12/10(月)

今日はandroid端末で動作確認を行うためのセッティングをしていました。 色々と面倒な作業ではあったのですが、とにかくWebサイトを見ながら必要なファイルをインストールしていました。 3つのファイルをインストールするのに約5コマ分の時間を費やしてしま…

進捗状況 12/6(木)

今日は、1ミリもやる気がなかったのですが、先日作成したファンシーなクマちゃん(笑)をunityにインポートしてARcameraのセッティングを行いました。 Vuforiaで作成したimageTargetをunityにインポートすること自体は前に一度行ったことがあったので比較的ス…

進捗状況 12/5(水)

今日は、ターゲット対象のマーカの作成を行いました。 フリー素材のものを色々と探していたのですが、中々良いのが見つからず、かなり苦戦しました。 色々なサイトで作成を試みた結果、2限目の終わりに見つけたフリーロゴ作成サイトが使い勝手がよく簡単に作…

進捗状況 12/4(火)

今日は、現在出ている案をもう一度見直し、グループ内で確認しながら概要やニーズ、ターゲット等をWordを使って書き出しまとめました。 これまでも何度か概要の書き出しは行っていましたが、あまり纏まらないままのことが多く、紆余曲折ありいくつもの案がお…

進捗状況 12/3(月)

今日はunityを使ってimage targetの上にCubeを出現させることに成功しました。 以前からunityで少し詰まっていたのですが、先生がわかりやすいサイトを教えてくださったおかげでエラーを起こすことなくスムーズにできました。 また他のグループメンバーが抱…

進捗状況 11/30(金)

今日は放課後に予定しているヒヤリングに向けてのパワポ作成や質問内容の書き出し等を行いました。 今回初めて外部の方にお話を聞きに伺うので緊張や不安は各々あると思いますが、なるべく失礼のないよう努めたいと思います。

進捗状況 11/29(木)

11月29日(木)進捗状況調べものをするためにグループメンバー全員で図書館に行きました。午前中は各自調べものをして、午後からはミーティングを行い調べた内容を互いに共有し合いました。その後、明日のヒヤリングに向けての資料作成をしました。 今回調べ…

進捗状況 11/28(水)

今日は、30日に予定しているヒアリングの段取りについてグループ内で話し合いました。 話す内容や、企画に関する資料の作成などをしていました。 ここ数日私たちのグループは様々な意見に振り回されていたのですが、ヒヤリング当日の服装についてから、現在…

進捗状況 11/27(火)

今日は昨日に引き続きアポイントメントを取るための計画を練っていたのですが、昨日の電話対応のダメ出しを食らい一から案を考え直すことになりました。 現在、グループの方向性が周りに振り回されて流されてばかりだということに気づいたので、もう一度、ど…

進捗状況 11/26(月)

今日はアプリ開発をするにあったって、ヒヤリングを行うために関係各所にアポイントメントをとる計画を立てました。 ヒヤリングを行うのもアポイントメントを取るのも初めての経験でグループメンバー全員緊張していますが、頑張って各方面に連絡を取ってみた…

進捗状況 11/21(水)

今日は、アプリ開発をするにあたっての参考資料として、既存のフリーゲームをグループメンバー全員でプレイしていました。 登場キャラクターの人数や背景の数、表情の差分などを数えながら進めていき、約2時間半かけて1キャラクターのルートをプレイしました…

進捗状況 11/20(火)

今日は昨日に引き続きunityのエラーについて調べていました。 色々な先生に質問をしたのですが、unityは使ったことがあってもVuforiaは使ったことがないという方たちばかりで望ましい回答が得られないまま終わりました。 ですが、unityのフォーラムとanswers…

進捗状況 11/19(月)

今日は先週に引き続きunityを動かしていました。 前回エラーが3つ出ていたのですが、今回1つのエラーを解決することが出来たので明日以降残り2つのエラーを解決していきたいと思います。 イラスト担当達は初めてペンタブを使い感覚を掴む為に試し描きをして…

進捗状況 11/16(金)

今日は学校にあるペンタブを借りて作業をしようという話になったのですが、上級生が使用しているとのことだったので、グループでミーティングを行いました。 ミーティング内であえて世間話をすることにより、普段から自分の意見を発言しやすい環境を作ること…

進捗状況 11/15(木)

今日は3Dペイント使って軽くモデリングをしてみたり、Webサイトを見ながら「Unity」を実際に操作してみました。 まず、3Dペイントを使って軽くモデリングをしてみたり、イラストのラフを読み込み球体の表面に埋め込んだりしました。 非常に操作性に優れてお…

進捗状況 11/14(水)

今日はアプリ内で使用するウイルスのイラスト案をグループ内で話し合いながら決めました。 最終的に4種類のウイルスのイラスト案が出来上がりました。 まだ、ラフの段階なので写真を載せることが出来ていませんが、近日中にイラストを紹介できればと思ってい…

進捗状況 11/13(火)

今日はうなぎの蒲焼がパワポを使って考えてくれた画面の構成を参考に使うソフトの種類について話し合いました。 まだ使うツールなどを決めることが出来ていませんが、近日中には決めてプロトタイプの作成に取り掛かりたいと思っています。 今日決まった決定…

進捗状況 11/8(木)

今日は新しい案を出しました。 新しい案の端的な説明 VRを使って感染症の発症を疑似的に体験することで感染症に関するリスクを正しく理解し、プレーヤーに感染症の予防を促すことが目的のものです。 VRにするのかARにするのかをまだ悩んでいるので周囲から助…

進捗状況

私たちのチームは親子層をターゲットにした「感染症に対する正しい対処方法をゲームを通して学ぶことが出来るアプリ」を開発をしています。 今日はアプリ制作の画面構成について話し合い、最低限必要な画面の数と対戦フィールドの設定を決定しました。 今後…